Guide de la GuildWar LA GUILD WAR (GW)
Une fois par semaine du vendredi au samedi, se d?oule la GW, lieu de rencontre o?toutes les guildes peuvent s?ffronter pour obtenir le titre honorifique de meilleure guilde de la semaine en ayant le nom de sa guilde inscrit sur un pole se situant lui-m?e a l?nt?ieur d?n ch?eau ?l?bri des envahisseurs, avant la fin de la GW.
Principe :
Chaque guilde et chaque joueur sont libres de pouvoir y participer, cependant seul les hauts level ou les joueurs ayant une bonne connaissance du jeu peuvent y survivre. Le but est simple : Gagner le pole ?tout prix. Pour cela Il faut ?re le meilleur et avoir de bonnes alliances qui vont aider pour gagner la GW. La GW propose principalement 2 camps : Les d?enseurs du ch?eau, et les attaquants.
D?enseurs :
Vous venez de prendre le pole et votre nom est inscrit sur celui-ci, FELICITATION, mais le plus dur reste a venir, car vous devrez par n?mporte quel moyen r?ssir a garder votre nom sur le pole, tout en repoussant les assauts r??? de vos ennemis. Cependant derri?e les murailles protectrices du ch?eau, vous ?es ?l?bri de nombreux coups de vos ennemis, et ainsi vous pourrez d?endre le pole.
Attaquants :
Armez, nombreux et la rage au c?r, vous vous lancez a l?ssaut des portes du ch?eau afin de les d?ruire et remporter le pole. Mais se n?st pas aussi simple que sa, les d?enseurs eux aussi veulent garder leur nom sur le pole et sont pr? a tout pour r?ssir. Cependant les portes du ch?eau r?iste assez mal au assaut r??ez et commence ?se d??ior??chaque coup que vous portez. De plus le ch?eau n? pas qu?ne seul porte, alors diviser vous et allez attaquez les 2 portes en m?e temps, pour mettre le chaos dans l?quipe adverse.
Astuce
D?enseurs : N?ubliez pas d?voir toujours un Deputy Learder ou m?e le Guild Leader ?vos cot?car il est le seul ?pouvoir r?arer les portes et ainsi, ralentir consid?ablement l?ttaque des envahisseurs.
Attaquant : divisez pour mieux r?ner, et cr?r le trouble chez vos adversaires, ne renoncez jamais, et mettez vous le plus pr? des portes, les uns sur les autres, pour vous prot?ez mutuellement et frappez sans rel?he.
Les Guilds Conductress: Pour atteindre le lieu de la GW, il vous faudra utiliser des Guilds Conductress (GC), qui vous feront arriver directement en plein du cham de bataille, cependant pour ne pas donner un avantage aux defenseurs, la GC vous enverra dans des endroits different de la carte de la GW, pour pouvoir mieux attaquer est ne pas ?re pris au pi?e par les d?enseurs qui vous aurez tendu une embuscade.
Point n?atif de la GW :
Le pole pour survivre a besoin de fond au m?e titre que la guilde, une fois en votre pouvoir, a chaque fois que quelqu?n (allier ou ennemis) taperas le pole, vous perdrez des fonds, et si votre guilde n? plus de fond, votre guilde sera ?termin? ? de nombreuses guildes puissante se sont vues ?termin? ?a cause de la GW donc v?ifiez toujours a avoir un fond minimum a chaque reprise du pole d?u moins 500k.
Une fois tuer si personne ne peut vous revive, la seul et unique solution et de vous revive vous m?e, mais ATTENTION, une fois la chose faite, vous allez directement dans la "Jail de la GW" (prison de la GW), qui n'est pas du tout la m?e que celle de twin city. Une fois arriver en Jail, il vous sera impossible de partir,vous devrez attendre la liberation des combattants qui se fait toutes les 30 minutes (vous mourrez a 15H45 il vous faudra attendre encore 15 minutes). Mais attention toutes personne qui est mise en Jail, passeras souvent un mauvais moment car il y aurras plein de haut level, qui s'amseront a tuer tout le monde pour le plaisir.
N?ubliez pas, (grand nombre de joueur l?ublie souvent), que la GW est une guerre ?honn?e ? sans haine ni quoi que se soit. Donc a la fin de chaque GW, tout redevient comme avant. Beaucoup de personnes se sont fait la guerre apr? chaque GW car ils n?taient pas content d?voir perdu ou parce qu?ls n?nt pas aimer que tel ou tel personne la tue. Je rappel que la GW est fait justement pour se mesurer a des hauts levels donc il faut savoir perdre.
Autre:
La guilde qui remporte le pole pourra, si elle le d?ire, se faire construire une statue, mais seulement a l'effigie de son GL ou de ses DL, pour montrer qu'ils sont vraiment les plus fort et donner peur aux asaillants. La derniere guild qui remporte le pole, et le garde ?la fin de la guild war, peut, durant la semaine et jusqu'?la prochaine guild war, avoir le controle des guild conductress, elle peut les deplacer o?et quand ils le veulent. Deplus les fond receuillis par les guild conductress se retrouve directement integr? aux fons de la guild possedant le pole (vous savez les 1000 pour utiliser les guild conductress). Ecrit par Guiness
Origine : co.mondespersistents.com
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