Pour la guerre de guilde

Author: unknown Date: 19-12-2005 Affichages:

Guide de la gurre de guilde

La guerre entre des guildes


Une fois par semaine du vendredi au samedi, se déroule la guerre de guilde, lieu de rencontre ou toutes les guildes peuvent s'éffronter pour obtenir le titre honorifique de meilleure guilde de la semaine en ayant le nom de sa guilde inscrit sur un pole se situant lui-même a l'intérieur d'un chateau à l'abri des envahisseurs, avant la fin de la guerre.

Principe :

Chaque guilde et chaque joueur sont libres de pouvoir y participer, cependant seul les hauts level ou les joueurs ayant une bonne connaissance du jeu peuvent y survivre.
Le but est simple : Gagner le pole à tout prix. Pour cela Il faut être le meilleur et avoir de bonnes alliances qui vont aider pour gagner la guerre.
La guerre propose principalement 2 camps : Les défenseurs du chateau, et les attaquants.

Défenseurs :

Vous venez de prendre le pole et votre nom est inscrit sur celui-ci, FELICITATION, mais le plus dur reste a venir, car vous devrez par n抜mporte quel moyen réussir a garder votre nom sur le pole, tout en repoussant les assauts répétés de vos ennemis.
Cependant derrière les murailles protectrices du chateau, vous êtes à l'abri de nombreux coups de vos ennemis, et ainsi vous pourrez défendre le pole.

Attaquants :

Armez, nombreux et la rage au créer, vous vous lancez a l'assaut des portes du chateau afin de les détruire et remporter le pole. Mais se n'est pas aussi simple que sa, les défenseurs eux aussi veulent garder leur nom sur le pole et sont pret a tout pour réussir. Cependant les portes du chateau résiste assez mal au assaut répétez et commence à se détériorité chaque coup que vous portez. De plus le chateau n'est pas qu'une seul porte, alors diviser vous et allez attaquez les 2 portes en même temps, pour mettre le chaos dans l'équipe adverse.

Astuce

Défenseurs: N'oubliez pas d'avoir toujours un sous-chef ou même le chaf de guilde à vos coté car il est le seul à pouvoir réparer les portes et ainsi, ralentir considérablement l'attaque des envahisseurs.

Attaquant : divisez pour mieux régner, et créer le trouble chez vos adversaires, ne renoncez jamais, et mettez vous le plus prés des portes, les uns sur les autres, pour vous protégez mutuellement et frappez sans relache.

Les conductrices de guilde: Pour atteindre le lieu de la guerre de guilde, il vous faudra utiliser des conductrices de guilde(GC), qui vous feront arriver directement en plein du cham de bataille, cependant pour ne pas donner un avantage aux defenseurs, la GC vous enverra dans des endroits different de la carte de la guerre, pour pouvoir mieux attaquer est ne pas être pris au piège par les défenseurs qui vous aurez tendu une embuscade.

Point négatif de la guerre de guilde :

Le pole pour survivre a besoin de fond au même titre que la guilde, une fois en votre pouvoir, a chaque fois que quelqu'un (allier ou ennemis) taperas le pole, vous perdrez des fonds, et si votre guilde n'a plus de fond, votre guilde sera de nombreuses guildes puissante se sont vues terminée a cause de la guerre de guilde donc vérifiez toujours a avoir un fond minimum a chaque reprise du pole d'au moins 500k.


Une fois tuer si personne ne peut vous revive, la seul et unique solution et de vous revive vous même, mais ATTENTION, une fois la chose faite, vous allez directement dans la "prison de la guerre, qui n'est pas du tout la même que celle de ville dragon. Une fois arriver en prison, il vous sera impossible de partir,vous devrez attendre la liberation des combattants qui se fait toutes les 30 minutes (vous mourrez a 15H45 il vous faudra attendre encore 15 minutes). Mais attention toutes personne qui est mise en prison, passera souvent un mauvais moment car il y aurras plein de haut level, qui s'amseront a tuer tout le monde pour le plaisir.


N'oubliez pas, (grand nombre de joueur l'oublie souvent), que la guerre de guilde est une guerre "honnête" sans haine ni quoi que se soit. Donc a la fin de chaque guerre, tout redevient comme avant. Beaucoup de personnes se sont fait la guerre après chaque guerre car ils n'étaient pas content d'avoir perdu ou parce qu'ils n'ont pas aimer que tel ou tel personne la tue.
Je rappel que la guerre de guilde est fait justement pour se mesurer a des hauts levels donc il faut savoir perdre.

Autre:

La guilde qui remporte le pole pourra, si elle le désire, se faire construire une statue, mais seulement a l'effigie de son chef de guilde ou de ses sous-chef de guilde, pour montrer qu'ils sont vraiment les plus fort et donner peur aux asaillants.
La derniere guilde qui remporte le pole, et le garde à la fin de la guerre de guilde, peut, durant la semaine et jusqu'à la prochaine guerre, avoir le controle des conductrices de guilde, elle peut les deplacer ou et quand ils le veulent.
Deplus les fond receuillis par les conductrices de guilde se retrouve directement integré aux fons de la guild possedant le pole (vous savez les 1000 pour utiliser les guild conductress). Ecrit par Guiness

Origine : co.mondespersistents.com


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