L’Archer
La vitesse des archers ne vous laissera aucun repit, leurs compétences sont insurpassables. Leur précision sans faille et leur agilité donne peu de chance à leurs ennemis de les approchers avant de mourir. L’archer est caracteriser également comme le plus grand dropeur d’item du mond de Conquete, ce qui lui permet d’obtenir un objet de très bonne qualité beaucoup plus rapidement que n’importe quelle autre classe du jeu.
Compétence XP:
Vol: Permet de voler et de ne subir aucune attaque physique
FlchèDePluie: Attaque physique de zone
Compétence:
1.Eparpillement:
Niveau 23 Attaque de zone, 2 ou 3 flèches utilisée seulement.
Attaques de nombreux monstres en même temps, moins d’argent depensé en fleches, plus de chances de trouver des météores, et enfin permet un lvling plus rapide.
2.Feu Rapide: Niveau 46 Tiré ultra rapide, qui utilise la Résistance, très utile en PvP
Redoutable en Pk et en attaque surprise.
3.Intensification: Niveau 71 Prend un certain temps à charger
Attaques 3.5 fois plus puissante en un seul tir, redoutable en guerre si plusieurs archers le lancent sur une seule cible.
4.Vol: A partir du niveau 70 la compétence XP Vol devient une compétence que l’on peut utiliser à tout moment avec la barre de résistance.
Avantage durant l’évolution:
* Plus grande portée * Compétence riches et differents types de flèches * Peuvent voler
Où faut-il leveler ? :
L’archer n’a pas trop de problème à gagner des niveaux grace à sa compétence "Eparpillement". Jusqu’au niveau 70, il doit suivre, le chemin que lui indique le jeu pour passer de level, cependant aprés la promotion du lvl 70, celui-ci peut aller s’entrainer au zone d’aventure sur les monstres de son niveau. Las-bas les monstres font des attaque magique, donc si vous portez des boucle d’oreille ca sera très facile de passer de niveau.
Equipement de l’Archer:
L’archer a la chance d’avoir une trés grande défense magique, compensé par le peu de point de vie qu’il peut obtenir, donc le mieux pour un archer et de porter des boucles d’orille pour qu’une fois en volant les taoiste de feu ne vous fassent pas trops de dégats. Leurs équipements doivent quand-même être minimum +4, cependant, il n’est pas vraiment néccessaire de passer l’arc en +X car il ne vous donnera que très peu de point d’attaque bonus supplémentaire. Mieux vaut s’occuper en priorité du reste de son équipement.
Equipement pour passer de niveau:
Construire un arc avec 1 Gemme d’arc en ciel et 1 gemmes de dragon pour combiner attaque puissante et gagner d’expérience.
Equipement pour le pvp:
L’équipement doit être minimum +4, mais opter pour un arc exclusivement fait avec des gemmes de dragon pour augmenter vos points de dégats, et n’oubliez pas de porter des boucles d’oreille contre les taoiste de feu.
Intérêt en guerre de guilde:
Pour le nom renait, permet de stun les ennemis et donc d’aider ses alliés a élliminer les ennemis, il a donc un role de soutien. Pour les archers renait et/ou de trés grande force, il devient facile d’éliminer ses ennemis grace à ses compétences. (Intensify+RapideFire)
Votre plus grand danger:
Une fois à terre, le brave et le guerrier sont les plus grands ennemis des archers, en l’air ce sont les taoistes de feu.
Ecrit par SiegFried Icol
Origine : co.mondespersistents.com
|