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1.Introduction le,a guerrier,ère peut utiliser toutes les sortes d'armes et d'armures,et de compétences de combat. Ils sont fidèles et courageux. Ils combattent pour la croyance, pour leur pays et pour ce qu'ils pensent est correct... Ainsi ils se cachent dans les armures lourdes pour la bataille éternelle.
2.Caractères Habile en utilisant des boucliers. Exceller d'employer la compétence d'ArtInégalé pour tuer les ennemis en un instant.
3.Avancer à la profession Guerrier,ères commencent comme Guerrier,ères en stage. Et alors ils peuvent avancer dans les postes suivantes pendant qu'ils deviennent de plus en plus forts.
| Niveau |
Articles Requis |
Title Promu |
Récompense De Promotion |
| 15 |
Aucun |
Guerrier,ère |
Apprendre les compétences de XP |
| 40 |
Aucun |
Guerrier-Bronze |
Un BouclierDoux de niv. 40 |
| 70 |
Une émeraude |
Guerrier-Argent |
Une ArmureLégère commune |
| 100 |
Une météore |
GuerrierD`or |
Un JadeD`ArcEnCiel Commun |
| 110 |
Une BoîteDeLune |
Guerre-Dieu |
Une Perle De Dragon |
4.Compétences de XP Quand archer,ères avancent, ils apprendront les compétences puissantes de XP énumérées ci-dessous.
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Nom de compétence |
Effets |
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Exactitude |
tripler le taux d'atteinte pendant la période efficace. |
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ArtInégalé |
Décupler les dommages pendant la période efficace. |
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Diamend |
Tripler la défense pendant la période efficace. |
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Hurlement |
Augmenter les points de XP pour les équipiers. |
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DanseDeLune |
Augmenter l'attaque magique pendant la période efficace. |
Pour plus de détails, veuillez se référer à la page de Compétences de Guerrier,ère . |