Renaître-- Magie& compétence
 

Une fois que vous renaissez, vous aurez les compétences( écrits dans la table ci-dessous), les compétences inédits ou les compétence que vous avez déjà appri. D'ailleurs, chaque métier peut apprendre les compétence d'invocation différents

Les professions renaissants peuvent apprendre leurs propres compétences (cliquez ici). Si ils ont appri une compétence avant renaissance, et si ils ont acquis des compétences avec plus de la moitié de leur niveau avant de renaître il ont une chance de les retrouver après

Guerrier renait
Guerrier Reflect (transférer le dégât que vous avez subit à l'attaquant
Brave Exactitude,hurlement et danse de lune
Taoïste de feu Diamend et hurlement
Taoïste d'eau Art inégalé, diamend et hurlement
Archer diamend et hurlement

Brave renait
Brave Ombre cruel(Dépense résistance pour faire vos ennemis perdre 20% sang)
Guerrier Cyclone, Cure d'esprit, Chemise en fer (une compétence XP. Après que vous l'utilisez et vous tenez debout, votre défense quadruplera pendant 10 secondes.Une fois que vous vous mouvez, il dispparaitra
Taoïste de feu Cyclone, Cure d'esprit, Robot
Taoïste d'eau Cyclone, Cure d'esprit, Robot
Archer Cyclone, Cure d'esprit

Taoïste de feu renait
Taoïste de feu Esquive (Augmente l'esquive pendant certain période)
Brave Tonnerre, Feu, Cure et Méditation
Guerrier Tonnerre, Feu, Cure et Méditation
Taoïste d'eau Cercle de feu
Archer Tonnerre, Feu, Cure et Méditation

Taoïste d'eau renait
Taoïste d'eau Infiltration (Il dépense résistance.Après que vous l'utilisez et vous tenez debout, Vous pouvez continuer d'attaquer vos ennemis dans un cercle)
Guerrier Cure, étoile exacte, Bouclier magique, Stigmate rouge et méditation
Brave Elfe d'eau, Cure, étoile exacte, Bouclier magique, Stigmate rouge et méditation
Taoïste de feu Revivre (Compétence XP), Cure avancée, Invisibilité et Cure de pluie
Archer

Cure, Invisibilité, Bouclier magique, Stigmate rouge et méditation


Archer renait
Archer Flèche glacée (Elle fonctionne discrétionnairement et fait le cible arrêter l'attaque pendant un temps)
Guerrier Equipe arc et flèce d'un niveau bas, flèche de poison
Brave Equipe arc et flèce d'un niveau bas, flèche de poison
Taoïste de feu Equipe arc et flèce d'un niveau bas, flèche de poison
Taoïste d'eau Equipe arc et flèce d'un niveau bas, flèche de poison

Pour plus d'information, vous pouvez jetes un oeil sur Ranaître