Compétences du guerrier

Pour Guerrier,ères

Image de
magie
Nom de
magie
Niveau
de Magie
Coût
Exp.Magique
requis
Effets
Niveau requis
d'apprendre
Exactitude
Fixe
XP
Fixe
Triple le coup
15
Diamend
Fixe
XP
Fixe
Triple le défense
15
Art inégalé
Fixe
XP
Fixe
Decuple le dommage physique; double dommage quand PK
15
Hurlement
Fixe
XP
Fixe
+20 XP aux équipiers dans le même écran
15
Heurt
Fixe
La durabilité de diamend
Fixe
frapper en retour et attaquer la cible
63
Danse de lune
0
XP
50
+480 attaque magique
70
Danse de lune
1
XP
100
+1950 attaque magique
100
Danse de lune
2
XP
Fixe
+5890 attaque magique
Fixe

Où peut-on apprendre les magies ci-dessus?
(1) Danse de lune
Après vous êtes niveau 70, allez au marché, trouvez un NPC appelé Pharmaciste pour acheter le livre de compétence de danse de lune à un prix de 100.000 argent. Cliquez-droit sur le livre dans votre inventaire pour apprendre cette compétence.

(2)D'autres magies
Si vous répondez aux exigences, vous pouvez trouver Dieu de guerre au Syndicat Ouvrier pour apprendre les magies ci-dessus.

Comment utiliser les compétences de XP?
Pour employer des compétences de XP, vous devriez attendre jusqu'à ce que le cercle de XP soit plein, et les images de compétence de XP apparaissent sur le coin droit-bas de l'écran de jeu. Cliquer sur l'un d'entre eux, puis droit cliquez sur la cible pour le libérer. La compétence de XP disparaîtra 20 secondes environ et réapparaîtra quand le cercle de XP est plein encore. Ainsi vous feriez mieux bien utiliser des compétences de XP avant qu'ils disparaissent.