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Pour Guerrier,ères
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Image de magie |
Nom de magie |
Niveau de Magie |
Coût |
Exp.Magique requis |
Effets |
Niveau requis d'apprendre |
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Exactitude |
Fixe |
XP |
Fixe |
Triple le coup |
15 |
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Diamend |
Fixe |
XP |
Fixe |
Triple le défense |
15 |
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Art inégalé |
Fixe |
XP |
Fixe |
Decuple le dommage physique; double dommage quand PK |
15 |
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Hurlement |
Fixe |
XP |
Fixe |
+20 XP aux équipiers dans le même écran |
15 |
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Heurt |
Fixe |
La durabilité de diamend |
Fixe |
frapper en retour et attaquer la cible |
63 |
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Danse de lune |
0 |
XP |
50 |
+480 attaque magique |
70 |
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Danse de lune |
1 |
XP |
100 |
+1950 attaque magique |
100 |
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Danse de lune |
2 |
XP |
Fixe |
+5890 attaque magique |
Fixe |
Où peut-on apprendre les magies ci-dessus? (1) Danse de lune Après vous êtes niveau 70, allez au marché, trouvez un NPC appelé Pharmaciste pour acheter le livre de compétence de danse de lune à un prix de 100.000 argent. Cliquez-droit sur le livre dans votre inventaire pour apprendre cette compétence.
(2)D'autres magies Si vous répondez aux exigences, vous pouvez trouver Dieu de guerre au Syndicat Ouvrier pour apprendre les magies ci-dessus.
Comment utiliser les compétences de XP? Pour employer des compétences de XP, vous devriez attendre jusqu'à ce que le cercle de XP soit plein, et les images de compétence de XP apparaissent sur le coin droit-bas de l'écran de jeu. Cliquer sur l'un d'entre eux, puis droit cliquez sur la cible pour le libérer. La compétence de XP disparaîtra 20 secondes environ et réapparaîtra quand le cercle de XP est plein encore. Ainsi vous feriez mieux bien utiliser des compétences de XP avant qu'ils disparaissent. |